Anglais - Glorieuse Révolution 
La Ligne Rouge
- Infanterie: Modifie les PV de +20%.
- Infanterie: Modifie la vitesse de -25%.
- Age requis: 2
La Garde Noire
- Livre 8 Highlanders.
- Coût: 1000 de nourriture.
- Age requis: 3
Les gardes forestiers de Roger
- Livre 26 bellicistes.
- Coût: 2000 pièces.
- Age requis: 4
Garde Noire
Pdv: 400
Vitesse: 4
Champs de vision: 16.
Attaque de siège: 40, portée 6.
Attaque mélée: 32, 2x contre cavalerie.
Attaque à distance: 63 , porté 12.
Résistance: 40% contre attaque de mélée.
Prix à l'unité: 125 de nourriture.
Pop/merc: 2
Pop totale: 16
Garde forestier de Roger
Pdv: 180
Vitesse: 5
Champs de vision: 24.
Attaque de siège: 18, portée 6.
Attaque mélée: 9, 2x contre infanterie.
Attaque à distance: 22 , porté 20, 2x contre infanterie.
Résistance: 30% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 76 pièces.
Pop/merc: 1
Pop totale: 26
Hollandais - Liberté de Religion 
Commerce du café
- Banques: Ajoute 2.00 de limite de construction.
- Militaire: Modifie la vitesse de -10%.
- Age requis: 2
Waardgelders
- Livre 5 Waardgelders.
- Coût: 1000 pièces.
- Age requis: 3
Stadhouders
- Livre 30 Stadhouders.
- Coût: 2000 pièces.
- Age requis: 4
Waardgelder
Pdv: 585
Vitesse: 7.25
Champs de vision: 15
Attaque de siège: 30, portée 6.
Attaque mélée: 56.
Attaque piétinement: 37 , zone 3.
Résistance: 30% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 200 pièces.
Pop/merc: 3
Pop totale: 15
Stadhouder
Pdv: 225
Vitesse: 4
Champs de vision: 16
Attaque de siège: 30, portée 6.
Attaque mélée: 19, 3x contre cavalerie.
Attaque à distance: 34 , porté 12.
Résistance: 20% contre attaque de mélée.
Prix à l'unité: 66 pièces.
Pop/merc: 1
Pop totale: 30
Français - Edit de Nantes 
Code Napoléon
- Economique: Modifie le taux de récolte de toutes les ressources de +10%.
- Economique: Modifie le coût des bâtiments de +50%.
- Age requis: 2
Garde Impériale 1
- Livre 4 Grenadiers de la Jeune Garde.
- Coût: 500 de nourriture.
- Age requis: 2
Garde Impériale 2
- Livre 8 Grenadiers de la Garde Moyenne (et améliore les Grenadiers de la Jeune Garde en Grenadiers de la Garde Moyenne).
- Coût: 1000 de nourriture.
- Age requis: 3
Garde Impériale 3
- Livre 15 Grenadiers de la Vieille Garde (et améliore les Grenadiers de la Garde Moyenne en Grenadiers de la Vieille Garde).
- Coût: 2000 de nourriture.
- Age requis: 4
Grenadier de la Jeune Garde
Pdv: 240.
Vitesse: 4
Champs de vision: 15
Attaque de siège: 64, portée 12.
Attaque mélée: 9.
Attaque à distance: 19, portée 12, zone 3, x0.5 contre la cavalerie.
Résistance: 50% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 125 de nourriture.
Pop/merc: 2
Pop totale: 8
Grenadier de la Garde Moyenne
Pdv: 300
Vitesse: 4
Champs de vision: 15
Attaque de siège: 81, portée 12.
Attaque mélée: 12.
Attaque à distance: 24, porté 12, zone 3, x0.5 contre la cavalerie.
Résistance: 50% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 125 de nourriture.
Pop/merc: 2
Pop totale: 16
Grenadier de la Vieille Garde
Pdv: 320
Vitesse: 4
Champs de vision: 15
Attaque de siège: 86, portée 12.
Attaque mélée: 12.
Attaque à distance: 25, porté 12, zone 3, x0.5 contre la cavalerie.
Résistance: 50% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 133 de nourriture.
Pop/merc: 2
Pop totale: 30
Allemands - Traité de Westphalie 
Discipline de Tilly:
- Economie: Modifie le coût de l'infanterie de +10%.
- Militaire: Modifie la vitesse de l'infanterie de +20%.
- Age requis: 2
Contrats de Wallenstein
- Les Mercenaires sont gratuits.
- Coût: 3000 pièces.
- Age requis: 3
Zweihänder
- Livre 12 Doppelsöldners.
- Militaire: Modifie les points de vie des Doppelsöldners de +10%.
- Coût: 2000 pièces.
- Age requis: 4
Doppelsöldner
Pdv: 220
Vitesse: 4.5
Champs de vision: 12
Attaque contre gardiens: 20, x3 contre la cavalerie.
Attaque mélée: 20, zone 2, x2 contre la cavalerie.
Attaque de siège: 60, portée 6.
Résistance: 20% contre attaque de mélée.
Prix à l'unité: 166 pièces.
Pop/merc: 2
Pop totale: 24
Ottomans - Intrigue au palais 
Corps des Tufanci
- Livre 15 Janissaires.
- Coût: 1000 de bois.
- Age requis: 3
Corps des Tupçu
- Livre 3 Grandes Bombardes.
- Coût: 1500 pièces.
- Age requis: 4
Janissaire
Pdv: 235
Vitesse: 4
Champs de vision: 16
Attaque à distance: 22, portée 12.
Attaque mélée: 18, x2 contre la cavalerie.
Attaque de siège: 25, portée 6.
Résistance: 20% contre attaque de mélée.
Prix à l'unité: 66 de bois.
Pop/merc: 1
Pop totale: 15
Grande Bombarde
Pdv: 550
Vitesse: 3.5
Champs de vision: 32
Attaque de siège: 500, portée 28, zone 5, x0.5 contre l'artillerie et la cavalerie.
Résistance: 75% contre attaque à distance
Prix à l'unité: 500 de nourriture
Pop/merc: 7
Pop totale: 21
Portugais - Traité de Tordesillas 
Ecomienda Manor:
- Economique: Modifie le taux de récolte des moulins de +20%.
- Economique: Modifie le taux de récolte des autres ressources de -5%.
- Age requis: 2
Bestieros
- Livre 22 Arbaletriers.
- Militaire: Modifie les dégats et les points de vie des Arbaletriers de +30%, et upgrade donc gratuitement ces derniers au rang de vétérans.
- Coût: 1000 bois.
- Age requis: 3
Ordre de la Tour et de l'Epée
- Livre 11 Chevaliers de la Tour et de l'Epée.
- Coût: 2000 bois.
- Age requis: 4
Bestiero
Pdv: 150
Vitesse: 4
Champs de vision: 20
Attaque à distance: 27, portée 16.
Attaque mélée: 10.
Attaque de siège: 12, portée 6.
Résistance: 20% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 45 de bois.
Pop/merc: 1
Pop totale: 22
Chevalier de la Tour et de l'Epée
Pdv: 520
Vitesse: 7.25
Champs de vision: 15
Attaque à distance: 40 , porté 12, x2.5 contre la cavalerie, x0.5 contre villageois.
Attaque mélée: 10, x5 contre cavalerie.
Attaque de siège: 14, portée 6.
Résistance: 40% contre attaque de mélée.
Prix à l'unité: 181 de bois.
Pop/merc: 3
Pop totale: 33
Russes - Réformes Tsariennes 
Occidentalisation:
- Militaire: Permet l'amélioration Vétéran gratuite pour: Cosaques, Grenadiers, Mousquetaires, Strelets.
- Coût: 900 bois.
- Age requis: 3
Réformes de Petrine:
- Militaire: Permet l'amélioration Garde gratuite pour toutes les unités excepté l'artillerie (requiert Occidentalisation).
- Coût: 2500 pièces.
- Age requis: 4
Kalmouks
- Livre 9 Kalmouks.
- Coût: 1000 bois.
- Age requis: 3
Poneys Bachkir
- Livre 17 Poneys Bachkir.
- Coût: 2000 pièces.
- Age requis: 4
Kalmouks
Pdv: 300
Vitesse: 7.25
Champs de vision: 15
Attaque à distance: 33, portée 12, x3 contre la cavalerie, x0.5 contre les villageois.
Attaque mélée: 16 x6 contre la cavalerie.
Attaque de siège: 13, portée 6.
Résistance: 30% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 111 de bois.
Pop/merc: 2
Pop totale: 18
Poneys Bachkir
Pdv: 435
Vitesse: 6.75
Champs de vision: 15
Attaque mélée: 45.
Attaque piétinement: 30 , zone 3.
Attaque de siège: 30, portée 6.
Résistance: 10% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 117 pièces.
Pop/merc: 2
Pop totale: 34
Espagnols - Décret Royal revendiquant le Nouveau Monde 
Corselet
- Militaire: Modifie les points de vie de l'Infanterie Lourde de +25%.
- Militaire: Modifie la vitesse de l'Infanterie Lourde de -15%.
- Age requis: 2
Quatrefage
- Livre 13 Gardes Hallebardiers.
- Coût: 1000 bois.
- Age requis: 3
Oies Sauvages
- Livre 10 Oies Sauvages.
- Coût: 2000 bois.
- Age requis: 4
Quatrefage
Pdv: 233
Vitesse: 4
Champs de vision: 12
Attaque mélée: 32, x2 contre la cavalerie.
Attaque de siège: 46, portée 6.
Résistance: 10% contre attaque de mélée.
Prix à l'unité: 76 de bois.
Pop/merc: 1
Pop totale: 13
Oies Sauvages
Pdv: 295
Vitesse: 6.75
Champs de vision: 15
Attaque mélée: 121.
Attaque piétinement: 80, zone 3.
Attaque de siège: 30, portée 6.
Résistance: 30% contre attaque à distance.
Prix à l'unité: 200 de bois.
Pop/merc: 3
Pop totale: 30