Les Français
Départ : /
Bonus : Peuvent mieux s’allier avec les tribus natives ; disposent d’un villageois spécial, le coureur, plus résistant et rapide mais plus cher.
Capitale : Paris


Personnages historiques : Général Damas, Napoléon
Unités uniques :
- Coureur : Super villageois
- Cuirassier : Meilleur cavalerie lourde du jeu
Avantages - Unité qui a le plus de point de vie de toutes les unités de cavalerie du jeu.
Inconvénients - Unité coûteuse.

Les Espagnols
Départ : Disposent de plus d'unités militaires que la normale.
Bonus : Civilisation de base, support plus rapide de la HC.
Capitale : Séville

Personnages historiques : Fransisco Pizarro, Isabelle de Castille
Unités uniques :
- Redolero : Infanterie à épée
- Lancier : Infanterie à lance
Avantages - Unité efficace en défense, très bonne contre la cavalerie et les bâtiments, peu couteûse.
Inconvénients - Unité lente, vulnérable lors des époques ultérieurs.


Les Britanniques
Départ : Commencent avec plus de villageois que les autres
Bonus : Un villageois gratuit à chaque maison construite. Bonne économie.
Capitale : Londres


Personnages historiques :
Unités uniques : Général Howe, Reine Elizabeth
- Archers
- Fusée
Unités :
- Mousquetaires : Unités à fusils
Avantages - Unités efficace en formation et en mélée, redoudable contre la cavalerie, peu coûteuse.
Inconvénients - Unité lente, vulnérable contre les canons.


Les Hollandais
Départ : Moins de villageois que les autres.
Bonus : Peuvent construire une banque pour recevoir de l’argent. Les villageois coûtent de l'argent.
Capitale : Amsterdam

Personnages historiques : M.Minuit, R. Vanderlay, Guillaume de Nassau
Unités uniques :
- Emissaire
- Reiter
- Fluyt
Unités :
- Belliciste : Unité à fusil
Avantages - Unité puissante en attaque, efficace contre l'infanterie, peu coûteuse.
Inconvénients - Unité vulnérable contre la cavalerie et l'artillerie.


Les Portugais
Départ : Ils ont deux wagons (qui se transforment en TC).
Bonus : Vision, un peu comme le pouvoir de Seth dans AOM
Capitale : Lisbonne

Personnages historiques : Prince Henri, Gomez
Unités uniques :
- Cacadore
Unités :
- Dragons : Cavalerie légère
Avantages - Unité rapide, efficace contre la cavalerie en mélée.
Inconvénients - Unité moins puissante que les mousquetaires.


Les Allemands
Départ : /
Bonus : Pas besoin de rechercher la technologie pour avoir des mercenaires. Le forum peut produire des uhlans. Chariot d'immigrants.
Capitale : Berlin

Personnages historiques : Capitaine Humboldt, Frédéric
Unités uniques :
- Uhlan : Unité de cavalerie
- Chariot d'immigrants
- Doppelsöldner : Unité à grande épée manié à deux mains(zwelhnder).
Avantages - Unité redoudable contre l'infanterie légère et la cavalerie.
Inconvénients - Unité lente et coûteuse, vulnérable aux attaques à distance.

Les Russes
Départ : Commencent avec moins de villageois que les autres civilisations.
Bonus : Pourront entrainer des villageois et des militaires par groupes.
Capitale : Moscou

Personnages historiques : Général Spivak, Ivan le Tsar, Sergent Lubochka, Levin
Unités uniques :
- Strelet
- Cosaque
- Oprichnik
Unités :
- Grenadier
Avantages - Redoutable contre l'artillerie, l'infanterie légère et les bâtiments, peu coûteuse.
Inconvénients - Vulnérable en défense


L'Empire Ottoman
Départ : /
Bonus : Disposent de plus d'unités uniques que les autres civilisations et les colons sont crées automatiquement.
Capitale : Constantinople

Personnages historiques : Sheykhi, Moustafa, Soliman le magnifique
Unités uniques :
- Jannissaire : Unité à sabre.
Avantages - Redoutable contre les mousquetaires et les hussards.
Inconvénients - Vulnérable contre les archers, béllicistes et l'artillerie.


- Spahi
- Galère
- Grande bombarde
- Cannonier abus